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samedi 11 janvier 2020

Jeu du château


" Le jeu du château " propose deux présentations différentes au choix : une version simple et une autre version avec la fabrication d'un château en volume.

Ce jeu de plateau est un jeu de hasard permettant de suivre une règle de jeu simple avec les notions mathématiques suivantes : dénombrement de petites quantités, reconnaissance des chiffre de 1 à 6, utilisation de l'ordinal (j'ai gagné mon premier blason, mon deuxième blason..., j'ai terminé le premier ma tour...), notion d'échanges : 5 cartes pour 1 blason.

dimanche 10 novembre 2019

Voyage médiéval : Les blasons


La troisième lettre de Médéric de Fontirac est arrivée par le coffre du temps.


Avec la nouvelle mission à accomplir, les enfants ont pu découvrir l'écriture héraldique. 

Au Moyen Âge, c'est sur les champs de bataille que l'on pouvait reconnaître un ennemi ou un allié caché sous son armure, par les figures peintes ou gravées sur leur bouclier.

Ce sont les tournois de chevaliers qui fixèrent les armoiries avec l'usage du blason. 

L'héraldique, c'est la connaissance du blason dont l'ensemble des signes, des devises et des ornements forme les armoiries: les émaux, les métaux, les fourrures, les partitions et les figures.



dimanche 13 octobre 2019

À la manière de Gaston Chaissac

Les enfants ont découvert plusieurs œuvres de Gaston Chaissac.



Toute sa vie, il a continué à peindre comme un enfant ! Il réalisait ses œuvres posées sur le sol.
Sa peinture est délimitée par un espace de couleur vive et uniforme qu'il cerne d'un trait noir.
Il réalise ainsi des " puzzles " de personnages, de figures.
Il réalise aussi des collages avec des morceaux de journaux et de papiers peints.

mercredi 25 septembre 2019

Jeu " Vite au château ! "



C’est un jeu simple qui permet de se repérer dans l’espace et qui a pour objectifs :
Respecter une règle de jeu simple.
Savoir se déplacer sur la piste suivant un chemin orienté, prendre des repères.
Connaître les valeurs des constellations du dé.

samedi 13 octobre 2018

Jeu " La Vague Surf " en Australie

Comme notre globe-trotteur " Boldair " est arrivé au bord de la mer, sur l'Océan Pacifique, j'ai proposé à mes élèves un jeu très simple sur le " surf " 


Ce jeu a pour objectifs :

mardi 2 octobre 2018

Jeux de mémory et de loto de l'Australie

Voici deux jeux simples pour découvrir l'Australie !


Le loto de l'Australie permet de découvrir différents éléments représentant le pays.


mercredi 27 juin 2018

Jeu des poules, renards, vipères

Pour finir l'année scolaire, je vous propose un jeu de plateau plutôt que le jeu collectif pratiqué généralement en extérieur ! Jeu que les enfants apprécient aussi énormément !!

Il conserve les relations de prise qui structure les relations du jeu :
" Les renards mangent les poules "
" Les poules picorent les vipères "
" Les vipères piquent les renards "


J'ai mis en forme ce jeu de stratégie en suivant un jeu de L. Champdavoine, mais en y apportant quelques modifications.

mercredi 20 juin 2018

Jeux : " La jungle " et " La savane "

J'ai mis en forme ce jeu de stratégie d'après un jeu de L. Champdavoine.


Je vous propose deux thèmes : soit avec les animaux de la savane, soit ceux de la jungle !



vendredi 8 juin 2018

Jeu de vie du papillon

Le jeu du papillon a été proposé une semaine après la découverte du cycle de vie du papillon grâce à un kit d'élevage installé dans la classe.



Ce jeu permet de se déplacer sur une piste en fonction d’une feuille de route. Il permet d’approfondir l’ordre des évènements du cycle de vie du papillon de façon ludique.

Il existe deux versions du jeu.


mercredi 7 mars 2018

Jeu des petites bêtes

C'est un jeu simple permettant de dénombrer rapidement des petites quantités de façon globale.


Matériel :
Piste de jeu imprimée et plastifiée.
Un pion par joueur.
Un dé à 6 faces (constellations ou chiffres).


jeudi 1 mars 2018

Jeu " Que manque-t-il ? "

Voici un jeu simple d'observation et de rapidité !
Une image ou deux images manquent dans chaque carte.
Laquelle ou lesquelles?


Jeu avec un petit groupe d'enfants.

mercredi 18 octobre 2017

Dominos des animaux.

Source des images : http://recitpresco.qc.ca
Associer des images parfaitement identiques.

Contenu du jeu:
78 dominos à imprimer sur du papier bristol, à découper puis à plastifier.

lundi 9 octobre 2017

Jeu " Attrape souris "

      Après plusieurs séances en motricité, je propose aux enfants un jeu qui permet de différencier les zones intérieures et extérieures à une ligne fermée ou ouverte de forme irrégulière.


Matériel :
Piste de jeu où figurent les « maisons » ouvertes ou fermées à imprimer, à assembler puis à plastifier.
45 cartes à imprimer, à découper puis à plastifier soit 36 cartes  « souris » avec des « maisons » (lignes) ouvertes ou fermées, 9 cartes « chat ».
5 pions  (ou plus) d’une même couleur pour chaque joueur.

vendredi 16 juin 2017

Jeu du vampire et jeu du pirate

Voici deux autres jeux avec la piste ovale. Le premier jeu est sur le thème d'Halloween et le second sur les pirates.

Les objectifs et les règles sont identiques au jeu "Princes et grenouilles " déjà proposés sur ce blog !

Jeu du vampire:




Les cases de départ sont les " sorcières Smiley " et si c'est une chauve-souris qui se présente, le joueur doit enlever une planche "bois".

jeudi 1 juin 2017

Jeu des Princes et des Grenouilles

Pour ce jeu, je me suis inspiré d'un jeu proposé par " la classe de Delphine " dans la rubrique " Maths / Jeux à construire / Numération ". Ce site est très riche et propose d' autres jeux intéressants ! (cliquez ici pour le visiter).
Je vous le présente 


Les objectifs de ce jeu sont :

Dénombrer de petites quantités.
Reconnaître l’écriture chiffrée jusqu'à 6.
S’orienter dans le plan.
Apprendre à observer et à anticiper les positions.

lundi 22 mai 2017

Phonologie : Jeu du mille-pattes des sons

Ce jeu de phonologie permet aux enfants de distinguer différents sons.



Matériel :

Les planches de jeu où figurent les mille-pattes avec un son donné.
Un dé marqué avec les sons choisis (à fabriquer !) lors d’une partie suivant les mille-pattes ou la roue correspondante aux sons choisis.
Des images dont les noms correspondent aux sons choisis.

Déroulement :

Il existe plusieurs possibilités de jeu.

jeudi 18 mai 2017

Prévention routière : les panneaux de signalisation

Pour continuer sur le développement de l'esprit citoyen et à la suite du jeu de l'oie sur le code de la route, voici une piste miniature représentant les routes dans le quartier d'une ville.


Ce circuit permet de travailler l'objectif suivant:

jeudi 11 mai 2017

Jeu du Code de la Route

Ce jeu du code de la route est un jeu de parcours comme celui du jeu de l'oie avec les règles classiques.
Les déplacements des pions se font suivant le dé et suivant plusieurs critères par les panneaux présents sur la piste de jeu.




Ce jeu permet également d'identifier les caractéristiques visuelles de la signalisation (couleurs - formes et codes des panneaux: danger, information, interdiction, obligation).

vendredi 31 mars 2017

Jeu du château hanté

" Visite du château hanté " est un jeu de stratégie avec le même principe que le jeu des pompiers déjà mis en ligne sur le blog !




Objectifs :

Savoir se déplacer, prendre des repères.
Associer une constellation à un nombre.
Connaître les valeurs des constellations du dé.
Reconnaître l’écriture chiffrée des nombres.
Développer l’attention de l’enfant et l’entraîner à utiliser au mieux les pions pour profiter des raccourcis et éviter les pièges sur le trajet (stratégie du jeu).

lundi 27 mars 2017

Jeu " Football à deux ! "

C'est un jeu simple où les enfants jouent par deux en se mettant face à face.



Il permet de travailler les objectifs suivants:
Amener l’élève à déplacer un objet dans une direction donnée.
Reconnaître l’écriture chiffrée jusqu’à 6.
Dénombrer de petites quantités.

Pour jouer, il faut:


La piste de jeu plastifiée.