Chaque enfant possède une planche
« cerf-volant ».
Trois variantes de jeu sont possibles:
Trois variantes de jeu sont possibles:
Jeu
n°1 :
Avec un dé, ou la roue des formes
géométriques. À tour de rôle, chaque joueur complète son cerf-volant. Avec la
roue, si la flèche arrive sur la « croix rouge », on passe son
tour; si la flèche arrive sur la « flèche verte ronde », on
rejoue.
Jeu
n°2 :
Avec un dé 1 à 6 (constellations
ou chiffres). À tour de rôle, chaque joueur complète son cerf-volant.
Jeu
n°3 :
Jeu de loto : Les pièces des
cerfs-volants sont cachées dans un sac. Chacun leur tour, les joueurs
« lisent » la pièce piochée. Chaque joueur cherche sur son cerf-volant
si la pièce lui appartient.
Pour chaque jeu, celui qui
a rempli son cerf-volant en premier gagne la partie.
- Imprimer les planches de jeu.
- Imprimer les différentes pièces de jeu.
- Imprimer la roue des formes géométriques.
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