Voici un petit jeu de puissance 4 adapté à la méthode de lecture "Alfi et ses amis" pour vos petits élèves.
Le but du jeu pour gagner est d'aligner 4 jetons de façon horizontale, verticale ou en diagonale.
MàJ le 26/02/2026 !
Voici un petit jeu de puissance 4 adapté à la méthode de lecture "Alfi et ses amis" pour vos petits élèves.
Le but du jeu pour gagner est d'aligner 4 jetons de façon horizontale, verticale ou en diagonale.
MàJ le 26/02/2026 !
Pour la fin de la troisième période, je vais proposer à mes élèves et ceux de ma collègue en décloisonnement mon premier escape game/enquête sur la disparition de la mascotte de la classe Alfi, en lien avec la méthode de lecture.
Faire un escape game leur permet de travailler ensemble de façon ludique, de revoir des notions acquises ou d'en introduire de nouvelles, d'améliorer le travail en groupe (coopération, communication, rôle de chacun, gestion du temps...)
Je propose de nouveau ce jeu à mes élèves de grande section mais sur le thème des jeux olympiques. Ce jeu existe déjà sur ce site avec d'autres thèmes...
Il leur permet de déplacer chacun leur pion sur une piste suivant un chemin orienté. Ce jeu leur permettra aussi de travailler sur les valeurs des constellations du dé ou la reconnaissance des chiffres de 1 à 6.
Voici un jeu simple et classique permettant à l'enfant d'apprendre à déplacer son pion sur son chemin de case en case entre les lignes blanches représentant les couloirs de la piste de course !
- Les différentes planches imprimées, plastifiées et assemblées.Je vous propose trois jeux de loto sur les Jeux Olympiques.
Les deux premiers présentent les pictogrammes des jeux olympiques de Paris 2024 et les Phryges, et le suivant présente les pictogrammes des Jeux olympiques de Tokyo 2020.
Voici un fichier présentant les cartes pour plusieurs jeux de table sur les JO.
* On peut proposer aux enfants un jeu de Mémory:
Ce jeu permet d'exercer sa mémoire visuelle. C'est un jeu intéressant pour développer les compétences en lecture.
Sur le thème des dinosaures, j'ai remis en forme un jeu déjà proposé auparavant avec les animaux de la savane et de la jungle. La règle est identique mais, cette fois, ce sont les dinosaures !
Le jeu des naufragés va permettre à l'enfant de se repérer dans l'espace en déplaçant son pion sur un quadrillage lié à un mouvement orienté, savoir reconnaître et utiliser des marqueurs spatiaux adaptés au jeu (droite, gauche, en bas, en haut), reconnaître des petites quantités et l'écriture chiffrée de certains nombres.
Voici un autre jeu de hasard et de stratégie que je vais proposer à mes élèves.
Le but du jeu est de faire arriver le plus d’alpinistes de son camp au sommet de la montagne.
Matériel :
Un plateau de jeu à imprimer et à plastifier puis à
assembler.
Un dé classique (constellations ou écriture chiffrée).
Prendre le nombre de pions suivant le nombre de
joueurs :
Si 2 joueurs : 4 pions,
Si 3 joueurs : 3 pions,
Si 4 joueurs : 2 pions.
Vous retrouverez deux tableaux, suivant les constellations ou les chiffres, pour dessiner un robot.
Voici une activité artistique ludique !
C'est un jeu où les enfants reproduisent les différents éléments d'un monstre suivant le lancer du dé.
Chaque enfant dispose d'une feuille et de feutres.
Voici un jeu en lien avec l'histoire du livre " Moi, je n'ai peur de rien ! " aux éditions Pemf , Collection Histoire de mots et une règle de jeu simple comme " Attention aux monstres ! "
Je vous propose plusieurs jeux disponibles dans un même jeu de cartes !
Avec ces cartes, il est possible de jouer à cinq jeux différents:
Un jeu de mémory " Happy-phanie ",
Un jeu des familles Happy,
Un jeu d'action,
Un jeu de bataille,
Un jeu du Mistigri. (ou du Pouilleux)
Les labyrinthes sont des séries de fiches où l'enfant doit trouver la bonne sortie en suivant les cases toujours dans le même ordre proposé.
L'entrée du labyrinthe se fait toujours par la flèche jaune. Les déplacements se font à droite, à gauche, en bas, en haut mais jamais en diagonale.
" Takatrouver " est un jeu de reflexe et d'observation. Comme le jeu du "Lynx" du commerce, il faut être le plus rapide pour trouver les images des cartes sur le plateau !
Pour jouer, il faut :
Des jetons
4 plateaux imprimés et plastifiés. J’ai colorié les dessins avec 4 couleurs différentes.
Une pochette en tissu.
Des cartes.
| Exemple d'un début de parcours. |