jeudi 23 avril 2020

Jeu du cycle de vie de la grenouille

Ce jeu se présente comme celui du " papillon " déjà en ligne sur ce blog !



Il est proposé aux élèves de grande section après la découverte du cycle de vie de la grenouille par différents supports (livres, vidéos, documents internet...). 
En France, les amphibiens sont des espèces protégées, donc impossible de faire un élevage dans la classe pour voir en direct les différents stades de métamorphose de ce batracien, dommage !!

Je vais donc utiliser des figurines pour pouvoir matérialiser davantage les différents stades du cycle de vie de cet animal.
On peut également installer un bac sensoriel.

Les enfants peuvent mettre les images et les figurines au bon endroit suivant la fiche du cycle de vie de l'animal :

Imprimer la fiche du cycle de vie de la grenouille.



Ce jeu permet de se déplacer sur une piste en fonction d’une feuille de route. Il permet d’approfondir l’ordre des événements du cycle de vie de la grenouille de façon ludique.



Pour jouer, les enfants disposent d’une piste de jeu posée au centre de la table.
Chaque joueur a une feuille de route posée devant lui, présentant plusieurs cases du cycle de vie du batracien (les œufs, les embryons, , les deux têtards, la jeune grenouille, la grenouille adulte).



Chaque joueur a également un pion qu’il pose sur une case avec un rond coloré (point de départ).

Les enfants jouent à tour de rôle. Il lance le dé. Il peut déplacer son pion dans n’importe quel sens !
Le joueur avance son pion de façon à tomber sur une case présentant une image du cycle de vie du batracien.

Attention : il prend les cartes en suivant bien l’ordre de cycle de vie de l’animal (suivre les flèches vertes). Il ne prend pas les cartes dans le désordre !

Pour obtenir la carte « grenouille », il faut que le pion arrive exactement sur la case centrale !

Il ne peut y avoir deux pions sur une même case. Le précédent pion cède sa place et le joueur actuel le pose sur une case « départ » de son choix. 
Lors du jeu, le pion d’un joueur peut dépasser le pion d’un autre joueur.

Imprimer la version 1 du jeu.

Évolutions du jeu :


Proposer aux enfants une feuille de route avec les 6 cases blanches sans les images grises en fond.



Proposer aux enfants la deuxième piste avec des cases « pièges » et la feuille de route (cases avec modèles ou cases blanches) avec 5 images du cycle de vie du papillon.

Présenter également aux enfants la carte montrant les actions à faire si on tombe sur les cases « pièges » :



En effet, les têtards et les grenouilles sont confrontés à divers prédateurs comme le héron, la cigogne, la loutre, la belette… mais aussi l’homme, et suivant le climat avec l’assèchement du point d’eau.

Si le pion arrive sur une case « héron », ce dernier mange une jeune grenouille. Si l’enfant possède une jeune grenouille sur sa feuille de route, il l’ enlève et la remet dans la pioche.

Si le pion arrive sur une case « épuisette », le point d’eau (la mare, la flaque d’eau…) est asséché. Le joueur déplace son pion sur une case « départ » de son choix.

Si le pion arrive sur une case « goutte d’eau marquée d’une croix orange  », le développement de la grenouille est détruit. L’enfant retire les cartes « œufs », « têtards » et même « jeune grenouille » !! de sa feuille de route s’il les possède.


Le joueur qui a gagné la partie est celui qui a placé toutes les images du cycle de vie de la grenouille sur sa feuille de route.



Imprimer la version 2 du jeu.



Liste de livres sur le sujet :

" Du têtard à la grenouille ". Pop-Up de Marta Sorte.
" Les grenouilles " de Cathy Franco.
" La Grenouille. Les sciences naturelles " de Tatsu Nagata.
" Les Docs Ribambelle Cycles 1 & 2. La grenouille " de Valérie Videau.
" Grenouilles " d' Owen Davey.






4 commentaires:

  1. Merci beaucoup pour ce beau travail! vraiment bien pensé!

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  2. Bravo pour ce superbe jeu! Je vais l'utiliser dès demain. Merci!

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    1. Merci.
      Super et bonnes séances de jeux avec les enfants...

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