Les objectifs et les règles sont identiques au jeu "Princes et grenouilles " déjà proposés sur ce blog !
Jeu du vampire:
Les cases de départ sont les " sorcières Smiley " et si c'est une chauve-souris qui se présente, le joueur doit enlever une planche "bois".
Pour ce jeu, il existe une variante en modifiant le dé, ou en prenant la seconde roue, ou en rajoutant les cartes " citrouille ".
Si c’est « une citrouille » qui se présente, le joueur prend alors un jeton à un autre joueur de son choix / ou alors c’est une chance, il gagne un autre jeton.
- Imprimer la piste de jeu et les cartes.
- Imprimer la roue du jeu 1.
- Imprimer la roue du jeu 2.
Jeu du pirate :
Les cases de départ sont les " bateaux " et si c'est un " pirate-squelette " qui se présente, le joueur doit enlever une planche "bois".
Pour ce jeu, il existe également une variante en modifiant le dé, ou en prenant la seconde roue, ou en rajoutant les cartes " carte au trésor ".
Si c’est « une carte au trésor » qui se présente, le joueur prend alors un jeton à un autre joueur de son choix / ou alors c’est une chance, il gagne un autre jeton / d’autres variantes sont possibles… à vous de les faire !
- Imprimer la piste de jeu et les cartes.
- Imprimer la roue du jeu 1.
- Imprimer la roue du jeu 2.
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